Grandia II ist ein Rollenspiel (RPG), welches mich mit jeder Minute mehr
fesselte. Die spannende Story ließ mich ohne Pause weiter spielen. Zum Nachteil
anderer meiner Aktivitäten. ;)
Die Geduld Ryudo und seine Freunde zwischenzeitlich durch für den Storyverlauf
überflüssige Kämpfe hoch zu powern, konnte ich mir nur mit Mühe
abringen. Doch somit waren auch spätere starke, bzw. stärkere Gegner kein
Problem mehr. Nicht einmal die Bosse und der absolute Endgegner. Eigentlich war dieser
sogar richtig einfach. Was jedoch in meinen Augen kein Nachteil war. Ich hatte wärend
den anderen Kämpfen ja massig Gelegenheit alle Kampftechniken und magischen Fähigkeiten
auszutesten / einzusetzen.
Wovon rede ich eigentlich? Ups! Ich sollte vielleicht mal von Vorne anfangen und ein
wenig mehr Einblick in die Story dieses ´japanischen´ PC-Games geben.
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